Random Falloffは、フォールオフウェイトの値をランダムに生成するサブツールです。このフォールオフは、頂点の座標値は使わずに連続するポリゴンのグループやエレメント単位にランダム値をウェイトとして設定します。
フォールウェイトを生成するソースとしては、メッシュのエレメント(頂点、エッジ、ポリゴン)、連続するエレメントのアイランド単位、もしくはポリゴンに設定されている同一Partタグ単位にランダムウェイト値を生成します。
フォールオフウェイトはメッシュの各頂点単位に参照されます。エッジもしくはポリゴン選択モードでソースをエレメントにした場合は、共有する頂点は連結されているいずれかのエッジもしくはポリゴンのウェイト値が設定されます。Random Falloffは、現在選択されているエレメントに対してウェイト値を設定しますので、孤立した選択したポリゴンなどに対してランダムウェイト値を設定したい場合などに使用します。
Selection Islandモードは、選択されている連続したメッシュエレメントをグループ化し、各グループに対してランダムウェイト値を設定します。なにも選択されていない場合は、連結されているポリゴンのグループ単位にウェイトを設定します。
Random Falloffは、ダイレクトモデリングツールのための汎用的なフォールオフサブツールですので、トランスフォームツールの他、フォールオフをサポートするベベルなどのモデリングツールなどとも使用することができます。
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